Hakkında C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha bir tomar yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayıcı gayrı sınıflar karınin taban sınıflar olarak görev yapabilir.

Veritabanı medarımaişetlemleri yaparken, Object derslikı çoklukla veri nesnelerini temsil geçirmek sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri daha modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu ovada, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğfiilkenler de,bileğfiilkenin içre ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod işçilikimizi görecektir.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu kod, aynı nesneye saksıvuran iki nesne başvurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede meydana getirilen tüm tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları gerçek yer nesneler referans ile mirvurmuş olduğu yürekin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Yüce çaplı projelerde veritabanı fiillemleri sırasında silinme işçilikleminin yapıldıktan C# Object Kullanımı sonrasında şart altına hileınması bu yöntemle sağlanabilir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Load sub veya oluşturacağınız sair sub’larda süflidaki gibi tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı ada ehil, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre iktibas zorunluluğu yoktur.

Button muayeneüne ikon eklemek muhtevain çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon bindirmek sinein aşağıdaki kadar bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Ana yetişek içerisinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değemekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değçalışmakeninin tipi string dir. var d = true; //d değçalışmakeninin tipi booldur. object tipi bileğsorunkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *